三国志14,哎,怎么说呢,这游戏啊,我玩了挺久的,怎么说呢,它就像一壶陈年老酒,入口有点涩,回味却甘甜。刚开始玩的时候,我差点被劝退了,这界面,这操作,跟之前的版本差别太大了,有点不习惯。不过,慢慢摸索下来,还真发现了不少乐趣。
下载安装嘛,超级简单!我记得当时直接在Steam上买的,下载速度也挺快,没啥特别的麻烦事。版本嘛,我玩的是新的版本,带了DLC,武将多到眼花缭乱,感觉有点夸张了,一千多个武将,这得玩到猴年马月才能玩明白啊!
这游戏啊,吸引我的就是这武将系统,每个武将都有自己的个性,有的擅长内政,有的擅长外交,有的擅长战斗,还有的……啥也不会,纯粹来凑数的(笑)。这让我在选择武将的时候,就得多动动脑筋了。我一般喜欢选择那些个性比较全面的武将,这样在前期发展的时候,比较方便,不用担心武将能力太单一,导致内政或者军事发展缓慢。 不过,有些武将虽然初始能力不高,但是潜力很大,后期发展起来也是很厉害的,这就要看玩家的眼光了。
说句实话,一开始我玩得挺糙的,就是乱打一通,结果当然是失败告终。后来,我开始琢磨一些攻略,看了不少大佬的视频,这才慢慢找到了感觉。比如,前期发展,一定要注重经济和人口,这就像游戏里的基础血条,有了这基础,才能支撑起后面的发展。 我一般会选择比较容易防守的城市开局,比如那些地形比较险峻的,或者周围城池较少的,这样可以减少前期被攻击的风险,安心发展。 当然,这也不是的,如果你是喜欢挑战的玩家,也可以选择那些地处要冲,四面环敌的城池开局,体验一下刀尖舔血的刺激。
我还发现了一个小技巧,就是利用外交。这游戏里的外交系统还挺有意思的,你可以通过外交手段,与其他势力建立友好关系,或者结盟,甚至可以利用离间计,挑拨其他势力之间的关系。 我曾经用这个方法,让几个强大的势力互相残杀,然后自己坐收渔翁之利,想想都觉得刺激!
当然,战斗也是游戏里非常重要的一部分。这游戏里的战斗系统,说实话,刚开始我有点懵,各种兵种,各种地形,各种技能,看着就头大。不过,玩久了之后,就慢慢习惯了。我一般喜欢用步兵和弓兵的组合,步兵冲锋陷阵,弓兵远程支援,这样配合起来,效率比较高。 当然,这也要根据敌人的兵种和地形来调整战术,毕竟,兵来将挡,水来土掩嘛!
这游戏上手难度略高,但是玩起来还是挺有意思的。它不像一些快餐游戏,让你三下五除二就通关了,它需要你投入大量的时间和精力,去探索,去尝试,去体验。 而这种探索和尝试的过程,也是游戏里吸引我的地方。
下面,我做个简单的列举一下我个人比较喜欢的几个武将和他们的特性:
武将 | 特性 | 我的评价 |
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诸葛亮 | 智力超群,擅长内政 | 神级辅助,前期发展必备 |
关羽 | 武力超群,忠诚度高 | 猛将,但是容易被针对 |
司马懿 | 智力超群,擅长计谋 | 后期翻盘神器,不过前期有点弱 |
曹操 | 统率高,野心勃勃 | 开局强势,但是后期容易内乱 |
对了,我还想问问大家,你们在玩三国志14的时候,有什么独特的玩法或者技巧吗? 或者,你们喜欢用哪个势力开局? 分享一下你们的经验吧!