哎,说起红警2建筑内部,那可真是满满的回忆啊!小时候,为了能在游戏中建个漂亮的基地,没少琢磨这建筑摆放的学问。现在想想,那真是简单粗暴又快乐的时光!
我可不是什么游戏高手,技术一般般,属于那种能玩得开心就好,输赢无所谓的类型。红警2对我来说,大的乐趣就是看着自己的基地一点点壮大,各种建筑井然有序地排列着,那感觉倍儿爽!当然,偶尔也能阴人一把,偷袭一下对手,嘿嘿,那成就感也是杠杠的。
说起来,红警2的建筑设计其实挺讲究的,可不是随便乱建就能行的。记得当时我刚玩的时候,完全是瞎建,结果基地乱七八糟的,部队都出不来,气的我差点把电脑砸了!后来慢慢摸索,才发现建筑之间要留出足够的空间,方便部队移动和生产。 而且,不同的建筑有不同的占地面积,得合理规划才行。 我记得当时还特地记下了一些数据,方便建造:
建筑名称 | 占地面积(格子) | 我的备注 |
---|---|---|
主基地 | 4x4 | 核心!必须放在安全位置! |
兵营 | 2x2 | 人海战术的关键!多造几个! |
电厂 | 2x3 | 没电啥也干不了!早建! |
矿场 | 3x4 | 钱是战争的根本!多多益善! |
维修厂 | 3x3 | 我的宝贝坦克,必须好好保养! |
重工 | 3x5 | 生产超级武器的地方,战略地位超重要! |
当然,这些数据只是大概的,不同版本或者mod可能略有差异。 不过,即使是现在玩,我也不会死记硬背这些数字,感觉太累!我是那种喜欢一边玩一边摸索的玩家, 反正建筑放进去后,系统会自动提示是否重叠, 不行就挪挪位置,实在不行就删掉重建, 反正游戏存档随时可以读档, 也没啥大不了的。
说到建筑内部,其实红警2本身并没有什么特别深入的“内部”概念。 你只能从建筑外部看到一些细节,比如兵营里训练士兵,工厂里生产坦克之类的动画。 但是,关于飞机停靠在建筑内部的操作,我倒是记得一些技巧。
好像有些版本,或者说通过一些修改,可以让飞机停靠在某些建筑内部,比如重工兵工厂,但这对我来说太麻烦了,我基本不会去尝试。 对我来说,能正常生产部队,基地布局合理,就足够了。 毕竟这游戏更注重的是策略和操作,而不是这些细枝末节。
而且,我个人更喜欢玩苏联阵营,那强大的熊式坦克,简直是推土机一般的存在! 当然,盟军的防御能力也不弱, 特别是那防空炮台, 一不小心就会被虐的体无完肤。 所以说,玩红警2,重要的还是策略, 选对兵种,合理布阵,才能在战场上取得胜利。
下载安装方面,其实也挺简单的。 现在网上有很多红警2的资源, 随便找个靠谱的网站下载就可以了。 当然,好选择一些比较纯净的版本,避免下载到带病毒或者恶意软件的版本。 安装过程也比较简单,基本上都是傻瓜式操作, 点点鼠标就完成了。 至于版本,我一般都玩原版, 感觉那些mod修改的版本虽然玩法多样,但总感觉少了点原汁原味的乐趣。
还有就是一些小技巧,比如快速建造,快捷键操作,这些可以提高游戏效率, 但我很少用快捷键,觉得鼠标点点也挺好。 毕竟,游戏嘛,开心重要! 输赢真的无所谓,只要玩的开心,我就觉得很满足了。
红警2对我来说,不仅仅是一款游戏,更像是一种情怀。 它承载着我童年许多美好的回忆, 即使现在再玩,依然能感受到那种简单而纯粹的快乐。 它教会我的,不仅仅是策略和战术,更是一种乐观的生活态度,即使失败了,也不要灰心,重新开始就是了。
那么,你喜欢红警2里的哪个建筑呢?又有什么独特的建筑布局技巧呢? 我很期待你的分享!