哎,说起来红警2,那可是我年轻时候的回忆啊!那时候电脑配置渣,玩个红警2都得小心翼翼的,一卡就各种崩溃,但就是这破游戏,让我废寝忘食地玩了好几年。现在想起来,还是感觉挺有意思的。
这游戏啊,说简单也简单,说难也难。简单是因为操作不复杂,点兵、造建筑、下指令,上手很快。难是因为策略性太强了,你要考虑资源、兵种克制、地图地形,稍有不慎就被人吊打。我刚开始玩的时候,那叫一个惨,经常被电脑AI虐得体无完肤。后来慢慢摸索,才找到点门道。
我主要玩的是盟军,觉得盟军兵种比较均衡,好上手。当然,苏联的熊坦克和光棱坦克也挺厉害,尤里的心灵控制器更是让我又爱又恨。恨的是它太变态了,爱的是,当我自己控制的时候,那叫一个爽!
要说技巧,那可多了去了!比如,前期发展要均衡,别光顾着造兵,忘了升级基地;中期要根据对手的兵种选择合适的反制单位;后期要学会运用战术,比如声东击西、围点打援,才能在高手如云的战场上生存。
还记得有一次,我玩的是盟军对战苏联,对方是个老手,各种战术运用得炉火纯青。我一开始被他压制得很惨,基地都快被推平了。但是我并没有放弃,我利用地形优势,不断骚扰他的矿区,同时积攒兵力。我用大批的坦克和光棱坦克发动了反攻,终于把他击败了!那感觉,真是爽爆了!
下载安装嘛,现在方便多了。直接在网上搜“红警2下载”,一堆资源,随便挑一个就行。不过,我个人比较喜欢玩原版,毕竟经典就是经典,那些修改版虽然功能多,但总感觉少了点原汁原味的感觉。 安装嘛,就是下一步下一步,傻瓜式操作,不会的也可以去看看视频教程,很简单。
版本方面,我玩得多的是红警2共和国之辉,感觉这个版本平衡性更好一些,各种兵种都有自己的特点,不像有些修改版,某些兵种无敌,玩起来没啥意思。
兵种 | 优缺点 | 克制兵种 | 被克制兵种 |
---|---|---|---|
步兵 | 造价低,数量多,但血薄防低 | 坦克 | 步兵、光棱坦克 |
坦克 | 火力强,防御高,但移动速度慢 | 步兵、光棱坦克 | 坦克 |
光棱坦克 | 攻击范围远,伤害高,但造价贵,移动速度慢 | 一切单位 | 尤里的心灵控制器 |
再来说说“发言”。以前玩红警2,那都是网吧时代,和朋友一起玩,一边操作一边喊,那气氛,现在想起来都觉得刺激。现在玩得少了,基本上都是单机,偶尔在网上找些对战平台,跟人对战。不过网上的交流,主要还是文字聊天,很少语音。 其实文字聊天也挺有意思的,可以跟对手互相嘲讽,互相吹牛,增加游戏的乐趣。 当然,也有些素质不好的玩家,一言不合就开喷,遇到这种人,我一般都是选择无视,毕竟玩游戏嘛,图个开心。
不过说实话,现在玩红警2的人越来越少了,很多时候找不到对手。所以,我更多的时间都花在单机模式上了。 有时候我会挑战高难度,跟电脑AI对战,看看自己能不能战胜它。 有时候我会自己设计一些地图,看看能不能创造出一些新的玩法。 虽然游戏本身的玩法比较固定,但通过自己的摸索和改进,也能发现很多乐趣。
地图类型 | 特点 | 适合兵种 |
---|---|---|
平原地图 | 视野开阔,适合大规模作战 | 坦克、光棱坦克 |
山地地图 | 地形复杂,容易形成伏击 | 步兵、防空单位 |
水域地图 | 需要海军单位配合作战 | 海军单位 |
红警2对我来说,不只是一款游戏,更是一种回忆,一种情怀。虽然现在玩的人少了,但它在我心中的地位依然很高。 希望以后还能有更多的人喜欢上这款经典的游戏。
那么,你玩红警2的时候,喜欢用什么兵种?又是怎么样的策略呢?不妨说说你的看法。