哎,说起红警2核平,那真是满满的回忆啊!小时候没啥高级游戏玩,就靠这游戏在电脑前宅一天,那叫一个爽!现在想起来,还是觉得这游戏简单粗暴,却又妙趣横生。 说它简单,是因为操作确实不难,上手快,几局就能摸索出个大概;说它妙趣横生,是因为各种骚操作和意外情况层出不穷,让你每次玩都有新鲜感。 尤其是“核平”这两个字,一听就带劲儿!
我玩的版本是比较老的,记不太清具体哪个版本了,反正能玩就行,哈哈! 下载安装嘛,其实很简单,网上搜一下“红警2尤里的复仇下载”,一大堆资源,随便找个看着靠谱的下载就行了。安装过程就更简单了,一路下一步就完事了,跟装其他软件一样,没啥技术含量。
我个人比较喜欢盟军,感觉盟军单位比较均衡,而且有核弹,这才是王道! 玩红警2,核心战略就是“发展经济,攒核弹,然后……核平!” 当然,这只是玩笑话,实际操作中,可没那么简单。 前期要稳扎稳打,先把矿车和兵营造起来,然后生产一些步兵和坦克,去骚扰一下敌人,探探虚实。 别一上来就猛冲,容易被敌人反杀,前期损失太大会影响后期发展。
单位 | 作用 | 优缺点 |
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光棱坦克 | 远程攻击,高伤害 | 造价高,移动速度慢 |
幻影坦克 | 隐形,突袭 | 血量低,容易被发现 |
爱国者导弹 | 防空,高射程 | 射速慢,容易被针对 |
我的游戏策略一向比较“佛系”。我不太喜欢那些什么高难度的微操,复杂的战术,我的目标很简单:造兵,造建筑,攒核弹。 当然,这也不是说完全不讲究策略,该防守的时候还是要防守,该进攻的时候也要进攻,具体情况具体分析嘛。 比如,遇到敌人猛攻,我就会优先造防空和防地单位,保护我的基地。 如果敌人实力较弱,我就会考虑主动进攻,争取尽快结束战斗。
关于兵种搭配,我个人比较喜欢坦克+光棱坦克的组合。坦克负责冲锋陷阵,光棱坦克负责远程火力支援,配合起来相当有效。当然,步兵也是必不可少的,可以用来占领建筑,或者骚扰敌人。 至于其他的高级兵种,比如尤里的复制人,虽然看着很厉害,但我很少用,感觉比较鸡肋,造价高,而且容易被克制。 那些什么天启坦克、海豹突击队,我基本都是有就用,没就拉倒,不至于为了这些单位去改变整体战略。
还有一些小技巧,比如,尽量把矿车和电厂放在基地附近,方便收集资源和供电;建造建筑的时候,要考虑好布局,避免拥挤;升级科技也很重要,可以提高单位的战斗力和生产效率;还有啊,别忘了升级你的基地防御,避免被敌人偷袭。
其实,玩红警2,重要的是享受过程。 有时候,即使输了,也觉得挺有意思的。 比如,之前打了一场,我辛辛苦苦攒了一枚核弹,眼看着就要发射了,结果被敌人一个闪电风暴给炸了,我当时差点笑出声来。这感觉,比赢了还刺激!
大家可能觉得核弹是王道,其实不然。 很多时候,核弹发射需要时间,而且容易被敌人提前预判,所以要学会灵活运用。 有些地图,地形比较复杂,很容易被敌人利用地形优势来躲避核弹打击。 所以,核弹只是锦上添花,而不是决定胜负的关键。 更重要的是前期布局和中期发展,稳扎稳打才是取胜的关键。
有些玩家喜欢用各种mod,增加游戏难度和趣味性,我也尝试过一些,不过后还是觉得原版好玩,简单粗暴,直接明了。 那些mod虽然增加了一些新的单位和地图,但也增加了游戏的复杂度,反而让我觉得有点累。我还是喜欢这种简单直接的游戏体验。
地图类型 | 特点 | 战术建议 |
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沙漠地图 | 资源分布分散 | 快速扩张,占领关键资源点 |
森林地图 | 地形复杂 | 利用地形优势,进行伏击 |
平原地图 | 资源分布均匀 | 正面交锋,速战速决 |
红警2核平,对我来说,不仅仅是一款游戏,更是一种回忆,一种情怀。 它简单易懂,却又充满乐趣,让我在无数个无聊的下午,度过了快乐的时光。 现在虽然很少再玩了,但偶尔想起,还是会忍不住再打开游戏,再来上一局,重温一下那熟悉的画面和声音。
那么,你玩红警2喜欢的兵种是什么呢? 又是怎样玩转核平的呢? 欢迎分享你的游戏心得!