哎,近迷上了个奇葩组合——“星际2是红警2”。不是说星际争霸2真的变成了红色警戒2,而是我脑洞大开,把两款游戏强行融合到一起YY,感觉还挺有意思的!
说起来,我玩游戏一向比较佛系,不追求什么高端操作,能轻松愉快地玩就行。星际争霸2和红色警戒2,我两款都玩过,各有各的滋味。红警2嘛,简单粗暴,各种花里胡哨的兵种和超武,爽就一个字!星际2就有点……嗯,策略性更强,前期布局、中期运营、后期决战,讲究多了。不过说实话,我玩星际2经常迷糊,各种单位属性记不住,微操也跟不上,经常被虐得体无完肤。
所以,我的“星际2是红警2”的YY就诞生了!我幻想一下,如果把星际2的画面和单位模型,套用到红警2的玩法上,那画面太美我不敢看!想象一下,神族航母变成光荣的盟军超级武器,到处飞来飞去扔核弹;虫族蟑螂变成苏联的各种重型坦克,一波流冲过去,画面肯定血腥刺激!人族……人族就当作盟军的精锐部队吧,各有各的特色。
当然,这只是我个人的YY,要真做成游戏,肯定得改动很多东西。比如平衡性,这是个大神族的强大科技和虫族的数量优势,放在红警2的框架下,那还玩个啥?估计得重新设计兵种属性、科技树,甚至地图等等。
为了让我的“星际2是红警2”更有逻辑,我甚至还做了个简单的列举一下我理想中的兵种对应关系:
星际争霸2单位 | 红色警戒2对应单位 | 我的想法 |
---|---|---|
人类机枪兵 | 盟军步兵 | 基本单位,没什么好说的 |
神族狂战士 | 盟军悍马 | 速度快,近战强,类似于悍马的冲击力 |
虫族蟑螂 | 苏联坦克 | 皮糙肉厚,数量众多,如同苏联坦克的洪流 |
神族航母 | 盟军核弹 | 终极武器,一发入魂 |
虫族刺蛇 | 苏联光棱坦克 | 远程攻击,高伤害 |
人族幽灵 | 盟军间谍 | 可以潜入敌方基地搞破坏 |
怎么样,是不是很有画面感?哈哈,当然,这只是我个人的脑洞,实际操作起来肯定比我想象的复杂得多。不过想想就觉得挺带感的!
说到玩游戏,我还想分享一下我的游戏心得。我玩游戏看重的就是轻松愉快,所以一般不会去玩那些太复杂的,太肝的游戏。红警2就完全符合我的要求,上手简单,操作容易,即使是新手也能很快掌握游戏技巧,而且游戏节奏快,一局游戏时间不长,非常适合碎片化时间游玩。
至于星际争霸2,那确实要费点脑子。我玩星际2的时候,经常会看一些攻略,学习一些高手的操作技巧,比如什么宏操作、兵种搭配之类的。当然,我也没打算成为高手,能赢几局就知足了。
下载安装方面,其实也挺简单的。红警2的版本很多,我一般玩的是原版或者一些比较经典的MOD版本,网上很容易就能下载到。星际争霸2的话,需要在暴雪战网购买,然后下载安装客户端,流程也比较清晰。
其实我玩游戏,主要还是图个乐。不管是星际争霸2还是红色警戒2,都是经典的即时战略游戏,各有各的魅力。而我的“星际2是红警2”,也只是我个人的一种脑洞大开的YY,纯粹是好玩而已。
我想问问大家,你们有没有想过把两款不同类型的游戏融合到一起?或者,你们在玩星际争霸2或红色警戒2的时候,有什么独特的技巧或心得?欢迎大家一起分享!