哎,说起红警2规则修改,那真是我当年沉迷游戏的一大乐趣啊!现在想起来,感觉还是挺easy的。说白了,就是自己动手,丰衣足食嘛,改改规则,就能体验到不一样的游戏乐趣,比那些氪金游戏爽多了!
得找到规则文件,一般在游戏安装目录下,名字是rules.ini,一个不起眼的小东西,却能翻天覆地地改变游戏!当然,如果你玩的是什么魔改版本,可能位置就不一样了,自己找找吧,反正也不难。找不到的话,网上搜一搜,一大堆资源,下载一个也行。
然后,打开这个rules.ini文件,用记事本或者其他的文本编辑器都可以,反正就那么点东西。这里面密密麻麻的全是英文,看着有点吓人,但其实不用太担心,只要找到你要改的地方就行。
我记得喜欢改的就是电脑AI的难度了。原版游戏难度设置,说实话,有点单调,不是太简单就是太难。简单的打起来没意思,难的又让人抓狂。所以,我一般会改一下TeamDelays这个参数。这个参数控制着电脑建造单位的速度,数值越小,电脑建造单位越快,反之越慢。
我一般喜欢把TeamDelays改成250,250,250,这样电脑的建造速度就比较均衡,不会像简单难度那样慢吞吞的,也不会像困难难度那样像开了挂一样快。配合着修改MinimumAIDefensiveTeam、MaximumAIDefensiveTeam、AISafeDistance这些参数,就能很好地控制电脑的防守和进攻节奏。
参数 | 说明 | 我的推荐值 |
---|---|---|
TeamDelays | 电脑建造单位速度 | 250,250,250 |
MinimumAIDefensiveTeam | 电脑小防御部队数 | 根据地图大小调整,一般-足够 |
MaximumAIDefensiveTeam | 电脑大防御部队数 | 根据地图大小调整,一般-足够 |
AISafeDistance | 电脑部队与我方基地的安全距离 | - |
当然,除了AI难度,还可以改很多其他的东西。比如空投兵的数量和类型,AmerParaDropInf、AmerParaDropNum、AllyParaDropInf、AllyParaDropNum、SovParaDropInf、SovParaDropNum这些参数就是控制空投的。你可以修改成你喜欢的兵种,比如全是光棱坦克空投,想想就刺激!
还有就是资源的产生速度,建筑物的建造速度,单位的攻击力等等,都能修改。想玩高科技碾压?没把科技树解锁速度改快一点就行了。想体验资源无限?更没直接把资源增长速度改成无限大,想造啥就造啥!
不过,改得太过分了,游戏就失去了平衡,玩起来也没啥意思。我一般都是小改小改,微调一下,让游戏更有挑战性,更有乐趣。
说实在的,修改rules.ini文件并没有什么技术难度,只要你敢动,就能改。但是,要记住备份!备份!备份!重要的事情说三遍!万一改错了,还能恢复原状。
除了修改rules.ini,还可以用一些其他的工具来修改游戏。有些工具可以更方便地修改游戏参数,甚至可以添加新的单位、地图等等。但是,我个人觉得rules.ini就够用了,简单易上手,而且不需要安装额外的软件,多方便啊!
记得以前还尝试过一些MOD,有些MOD对游戏规则的修改更加深入,甚至可以改变游戏的基本机制。比如,有些MOD会添加新的兵种,新的科技,新的游戏模式等等。玩这些MOD的时候,感觉就像玩一个全新的游戏一样,很过瘾!
玩红警2,修改规则只是其中一种乐趣,但却是非常简单易上手的一种。自己动手,创造属于自己的游戏体验,这才是玩游戏的真谛嘛!
那么,你有没有尝试过修改红警2的规则呢?你喜欢修改哪些参数?或者,你有没有什么推荐的MOD?欢迎分享你的经验!