哎,说起红警,那可是我年轻时候的回忆啊!近又重新捡起来玩了玩,感觉还是那么带劲!这游戏,说简单也简单,说复杂也复杂,全看你怎么玩儿。今天就来跟大家唠唠我对红警路径的理解,纯属个人经验,大神勿喷哈!
我玩的是红警2和尤里的复仇,这两个版本我熟悉。路径这玩意儿,说白了就是让你的部队按照你预设的路线走,不用你一直点点点,解放双手,舒服得很!特别是打后期,一堆兵,你要是还一个一个点,估计眼睛都得累瞎了!
咱得知道怎么设置路径。简单的,就是按住键盘上的Z键,然后点击地图上你想让部队去的地方,就可以画出一条路线了。 是不是很简单?我刚开始玩的时候,也没搞明白这Z键是干啥的,后来才知道,这可是个神器! 你可以给你的部队规划好进攻路线,甚至可以让他们绕个圈子,去偷袭敌人,想想就刺激!
当然,路径也不是万能的。有些地形,比如山啊、河啊,部队是过不去的,路径规划的时候要注意。还有就是,敌人可能会破坏你的路径,你得随时调整。 我曾经就吃过亏,兴高采烈地给坦克部队规划了一条完美的进攻路线,结果敌人一通猛轰,我的路径全乱套了,坦克们就傻乎乎地停在那儿,成了活靶子。
除了Z键,有些版本还可以用鼠标右键来设置路径。我记得在尤里的复仇里,好像还能用ALT键配合鼠标点击来设置攻击目标,这样可以让部队在攻击目标的过程中,沿途清除障碍物,也算是路径规划的一种高级用法吧。不过,这操作我用的不多,毕竟Z键已经够用了。
再说说路径在不同兵种上的应用。像步兵,一般就是直线前进,路径规划相对简单。但坦克就不一样了,你得考虑地形、敌人的火力等等因素。我一般会先用侦察兵探探路,看看敌人的部署情况,再给坦克规划路线,尽量避免正面冲突。
飞机的路径设置,就更讲究一些了。我记得红警2的飞机是可以设置路径的,但共和国之辉好像不行,这方面我研究的不多,有兴趣的同学可以自己去试试。 有些老版本的红警,飞机的路径设置可能还有一些小BUG,有时候飞机会莫名其妙地偏离预定路线,这就要看你的操作技术了,多练练就好了。
兵种 | 路径规划技巧 |
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步兵 | 简单直线,注意掩体 |
坦克 | 考虑地形,规避火力,侦察先行 |
飞机 | 版本差异大,部分版本不支持或存在BUG |
关于地图,不同的地图对路径规划的影响也很大。有些地图地形复杂,那就得更小心谨慎,细致地规划路径。我个人比较喜欢那些比较开阔的地图,路径规划起来比较简单,也比较容易掌控战局。当然,这只是我的个人喜好,大家可以根据自己的情况选择地图。
下载和安装嘛,这个就更简单了,现在网上资源多的是,找个靠谱的网站下载安装包,一步一步按照提示操作就行了。版本方面,我个人比较喜欢红警2和尤里的复仇,这两个版本玩的人比较多,也比较容易找到资源和攻略。当然,其他的版本我也玩过一些,各有各的特色,就看你自己的口味了。
再给大家分享一个小技巧。那就是,不要过度依赖路径规划。路径规划只是辅助手段,终还是要靠你的操作和策略才能取胜。 我曾经就遇到过这种情况,我精心规划的路径,结果被敌人一个出其不意的攻击给打乱了,后还是靠我的临场反应才扭转了局势。 所以说,游戏还是要灵活应变,不能死板。
玩红警,路径规划只是其中一项技巧,熟练掌握之后可以让你事半功倍,但更重要的是你的战略战术和临场反应。 这游戏好玩的地方就在于此,充满了变化和挑战。 各位玩家们,你们在玩红警的时候,有没有什么独到的路径规划技巧呢? 分享出来,咱们一起学习学习!