哎,说起红警编辑器,那可是我当年沉迷了好久的东西!现在想想,真是满满的回忆啊。那时候,电脑配置还很低,玩个红警都得小心翼翼地,生怕卡成PPT。但有了编辑器之后,感觉整个人都解放了!想怎么玩就怎么玩,简直爽歪歪!
我早接触的是红警2的编辑器,具体哪个版本已经记不清了,反正就是各种论坛下载的,什么“紫霞版”、“宋哲伦版”,稀奇古怪的名字一大堆。记得当时安装过程还挺麻烦的,还得各种配置路径,弄不好游戏就崩溃了。不过,只要成功运行了,那感觉,简直像发现了新大陆!
用编辑器,首先能改地图。想玩个超大的地图?没想在沙漠里建个巨型基地?没想把敌人的基地直接建在火山旁边?更没简直是造物主一般的体验!当然,地图做大了之后,游戏性能也会下降,经常卡得要死,不过那也无所谓,反正能玩就行。
地图类型 | 我的修改心得 |
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沙漠地图 | 多加一些掩体,不然光秃秃的,没啥意思。资源点也要合理分布,别让玩家一开始就富得流油,那样就没挑战性了。 |
丛林地图 | 视野很重要,要考虑树木的遮挡效果。可以增加一些狭窄的地形,让战斗更有策略性。 |
雪地地图 | 雪地地图视野开阔,适合大规模作战。可以增加一些冰面,让坦克之类的单位容易陷进去。 |
除了地图,还能改单位属性。想让你的光棱坦克变成无敌战神?没想让你的兵种血厚防高攻高?也没不过,改得太离谱了,游戏平衡性就没了,玩起来也没意思。我一般都是小幅度的调整,让游戏更有挑战性,比如稍微提高一下敌人的血量和攻击力。
然后就是修改游戏规则了。想让游戏一开始就拥有大量的金钱和资源?可以!想增加游戏中的单位数量上限?也行!想修改游戏胜利条件?没反正想怎么玩就怎么玩,完全自定义!不过,改动太大,游戏体验可能会变差,所以我一般只改一些小的细节。
我记得有一次,我突发奇想,想让游戏里出现一些奇奇怪怪的单位。于是,我下载了一个MOD,里面有一些奇奇怪怪的单位,比如会飞的坦克、会吐火的步兵,等等。这些单位的属性都很奇葩,有的血厚防高,有的攻击力超强,有的移动速度快得像闪电。把这些单位加到游戏中,那感觉,真是太刺激了!不过,玩久了,也会觉得有点腻,因为这些单位太IMBA了,基本上没有挑战性。
后来,我又玩了红警3的编辑器,感觉和红警2的差不多,不过界面更现代化一些,功能也更强大一些。红警3的地图编辑器,我主要用来做一些自定义的地图,比如,在一些经典地图的基础上进行改进,或者干脆自己设计一个全新的地图。当然,这也需要耗费不少时间和精力。我记得有一次,为了做一个比较完美的地图,我整整花了一个星期的时间,真是累并快乐着。
当然,在使用这些编辑器的时候,也遇到过不少有时候,修改后的游戏会崩溃,有时候,编辑器本身也会出现BUG。这时候,就需要耐心一点,慢慢调试,或者去网上搜索一些解决方法。当然,也有一些编辑器是汉化版本的,使用起来比较方便。
说起来,现在这些编辑器应该都有更新的版本了,功能也更加强大,操作也更加简便。要是哪位大神能提供一下新的红警编辑器下载链接,那可真是太好了!我也想体验一下新的编辑器功能,看看能不能做出一些更酷炫的地图和MOD。
我想问问大家,你们在使用红警编辑器的时候,都做过哪些有趣的修改呢?分享一下你们的经验和心得吧! 让咱们一起回忆一下当年的激情岁月!