哎,近迷上了个游戏,叫《红警 第三帝国》,一听这名字就感觉挺带劲儿的!其实吧,我玩游戏一向不怎么讲究,属于那种“快乐至上”型的玩家,只要玩得开心,管它什么高端操作、策略战术的,嘿嘿。
这《红警 第三帝国》呢,是《红色警戒2》的一个MOD,说是“第三帝国”,其实主要就是把游戏里的阵营改成了纳粹德国,各种德军单位都出来了,看着就挺有意思的。安装也简单,下载个压缩包,解压后把文件扔进《红色警戒2》的目录里就OK了,一点都不复杂,比我以前玩那些安装麻烦的游戏好多了。 我用的版本是比较新的一个,具体版本号记不清了,反正能玩就行。
刚开始玩的时候,感觉跟原版《红色警戒2》差别不大,就是单位模型和建筑换成了德军风格的,还挺炫酷的。不过,玩久了才发现,这MOD里的一些单位能力和科技树都改动挺大的,比如出现了不少原版里没有的超级武器,还有各种新的战术可以尝试,这就比较有意思了。
我喜欢玩的还是苏联阵营,原因很简单:他们的单位血厚防高,而且各种坦克炮火猛,简直就是横冲直撞的代名词。我喜欢那种碾压对手的快感,用一波强大的攻势直接把敌人的基地推平,那种感觉简直不要太爽!当然,这也不是说苏联就无敌了,要是操作不行,照样被虐。
玩这游戏,其实没那么多复杂的策略,我总结了几点自己的“easy”玩儿法:
1. 前期发育: 别着急扩张,先稳扎稳打,把基地建设好,多造点兵,攒够资源再说。我一般都是先造几个兵营,然后疯狂生产步兵,再搭配一些坦克,形成一个比较均衡的部队。
2. 中期进攻: 等资源攒够了,就准备进攻吧!我喜欢用一波强大的地面部队直接冲锋陷阵,当然,也可以搭配一些空军,负责骚扰和侦查。 这里有个小技巧,就是利用地图地形,选择合适的进攻路线,可以有效减少部队的伤亡。
3. 后期决战: 到了后期,游戏就变成了资源和技术的比拼了。谁先研究出超级武器,谁就更有胜算。我比较喜欢“大规模杀伤性武器”,直接一炮轰过去,对面基地就没了,省时省力!当然,这玩意儿造价比较贵,得好好攒资源。
单位 | 优缺点 | 我的使用心得 |
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虎式坦克 | 高防御,攻击力强,但移动速度较慢 | 适合作为主力进攻单位,但要注意保护,别被敌人围攻 |
闪电 | 速度快,攻击力中等,适合骚扰和侦查 | 可以配合主力部队,进行两翼包抄 |
步兵 | 数量多,成本低,但防御力弱 | 适合作为炮灰,吸引敌人的火力 |
除了苏联,盟军和德国阵营我也玩过,各有各的特点。盟军科技树比较发达,各种高科技武器层出不穷,适合喜欢科技流的玩家。德国的单位比较平衡,既有强大的防御能力,也有不错的攻击力,属于比较万金油的类型。不过,对我来说,还是苏联适合我的风格,毕竟,谁不喜欢那种横冲直撞的快感呢?
我还想说一点,玩游戏嘛,重要的就是开心。不要太过于追求什么高深的策略,也不要被排名、胜负这些东西所束缚。只要你玩得开心,这就足够了! 你们觉得呢?你们玩《红警 第三帝国》的时候,喜欢用哪个阵营?有什么好玩儿的小技巧可以分享一下吗?