哎,近迷上了个游戏,叫《红警夫》,听名字就感觉挺带感的,哈哈!其实啊,这游戏就是《红色警戒2》的各种MOD整合到一起,各种花里胡哨的单位和地图,玩起来贼刺激!我玩的是个整合包,里面包含了尤里的复仇、共和国之辉,甚至还有那些奇奇怪怪的MOD,比如什么“心灵终结”啦,“共和国的崛起”啦,总之就是各种版本的单位和科技树乱炖,玩起来特别带劲。
刚开始玩的时候,我完全是懵的,各种单位技能都不认识,到处乱点,结果当然是输得稀里哗啦。后来摸索了一段时间,才慢慢找到点感觉。其实这游戏啊,没啥特别高深的技巧,主要就是看你的资源管理和兵种搭配。
先说说资源吧,石油和电力这俩玩意儿,就像游戏里的命根子,缺了哪一样都玩不转。石油用来造兵,电力用来供电,所以开局的时候,一定要先抢占资源点,然后快速发展经济。我一般是先造几个采油车和电厂,然后开始升级基地。升级基地能解锁更多兵种和建筑,后期作战就轻松多了。
再说说兵种搭配,这游戏里的单位可多了,每个单位都有自己的特点和克制关系。比如,步兵打步兵,坦克打坦克,飞机打建筑,这都是基本功。但是,有些单位的组合效果特别强,比如,用光棱坦克配合天启坦克,那简直是无敌的存在,摧枯拉朽,横扫千军,特别爽!当然,前提是你得有足够的资源来支撑。
我还发现一些小技巧,比如,在建造建筑物的时候,可以先放一个采矿车在旁边,这样可以节约建造时间。还有就是,利用地形来打伏击,可以出其不意攻其不备,这样也能更容易获胜。
对了,我比较喜欢玩苏联阵营,毕竟这阵营的兵种攻击力高,防御力也强。尤其是那个“心灵终结”MOD里的沃尔科夫,这货简直就是个BUG一样的存在,一个技能下去,对面一大片兵直接蒸发,太爽了!当然,其他阵营也各有特色,盟军的空军实力强劲,尤里的心灵控制也很恶心,玩起来各有乐趣。
不过,这个游戏也有点缺点,就是有些MOD的兼容性不好,有时候会闪退或者出现BUG。还有就是,有些MOD的平衡性做得不太好,有些单位太强,有些单位太弱,玩起来会有点不公平。但瑕不掩瑜,还是个挺好玩的游戏。
下载安装这游戏其实也蛮简单的,我在网上随便搜了一下,就找到了很多整合包下载链接。一般都是压缩包格式,下载之后解压到你想放的位置就行了。然后运行游戏里的启动程序,就能开始玩了。当然,不同版本的整合包,安装方法可能略有不同,具体可以参考每个整合包的说明文件。
下面我整理了一个简单的单位属性方便大家参考:
单位 | 阵营 | 攻击力 | 防御力 | 速度 | 造价 |
---|---|---|---|---|---|
步兵 | 苏联/盟军/尤里 | 低 | 低 | 中 | 低 |
坦克 | 苏联/盟军/尤里 | 高 | 中 | 低 | 中 |
飞机 | 苏联/盟军/尤里 | 高 | 低 | 高 | 高 |
沃尔科夫 | 苏联 (心灵终结 MOD) | 极高 | 高 | 中 | 极高 |
这个表格只是个大概,具体数值还会因为MOD的不同而有所变化。
《红警夫》这款游戏还是挺好玩的,各种MOD的加入让游戏的内容更加丰富多彩,不同的单位和技能组合也让游戏充满了策略性。如果你也喜欢玩策略游戏,并且不介意一点点的BUG和不平衡,那么我强烈推荐你试试这款游戏!
对了,你们平时玩红警的时候,喜欢用什么兵种或者什么战术呢? 大家可以一起交流交流心得嘛!