哎,魔兽世界术士天赋这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂,主要看你怎么玩儿呗!我玩儿魔兽世界也挺久了,术士这职业,换过不少天赋,各种折腾,现在算是摸到点门道了。 要是你是个新手,或者就想轻松愉快地玩儿,那我的经验能帮上你。
咱得明确一点,术士有三个专精:痛苦、恶魔和毁灭。这三个专精玩法差别挺大,各有各的优缺点。我个人呢,比较喜欢轻松点的,所以痛苦和毁灭玩儿得比较多,恶魔那个,感觉有点费劲,要操心的事儿太多了。
痛苦术,这玩意儿就是个持久战,慢慢磨,适合那些喜欢稳扎稳打,不求速度,只求稳定的玩家。 你得不停地丢技能,保持DOT(持续伤害),看着血条慢慢下降,那感觉,贼爽!缺点嘛,就是有点慢,打BOSS的时候可能效率有点低,不过练级的时候,那是相当的轻松,基本上不用怎么操作,挂机都能升级。
我的痛苦术天赋加点,一般都是优先点出那些能提高DOT伤害的技能,比如“腐蚀术”、“痛苦无常”什么的,然后根据实际情况,再点一些生存技能,比如“生命虹吸”之类的。这玩意儿没啥固定套路,根据你自己的喜好和战斗环境灵活调整就好。
毁灭术,这玩意儿就比较刺激了,爆发伤害贼高,打起来噼里啪啦,看着爽快!缺点嘛,就是比较脆,容易死,操作也比痛苦术要复杂一些,需要频繁地释放技能,还要注意走位,躲技能。不过,练级和打副本的时候,那速度杠杠的。
我的毁灭术天赋加点,一般都是优先点出那些能提高爆发伤害的技能,比如“烈焰风暴”、“混沌箭”什么的,然后根据实际情况,再点一些控制技能,比如“恐惧”之类的。跟痛苦术一样,这玩意儿也没啥固定套路,看你自己喜欢怎么玩儿。
恶魔术,说实话,我玩儿得比较少,感觉太费事儿了。要控制小鬼,还要管理资源,各种技能循环,脑瓜子嗡嗡的。当然,如果你喜欢挑战,喜欢策略性强的玩法,恶魔术也是个不错的选择,毕竟恶魔形态各种技能很炫酷。
专精 | 优点 | 缺点 | 适合玩家 |
---|---|---|---|
痛苦 | 稳定,持续输出,练级轻松 | 输出慢,爆发低 | 喜欢稳扎稳打,不求速度的玩家 |
毁灭 | 爆发高,爽快 | 容易死,操作复杂 | 喜欢高爆发,刺激玩法的玩家 |
恶魔 | 策略性强,召唤小鬼 | 操作复杂,费脑 | 喜欢挑战,策略性强的玩家 |
至于版本更新,天赋加点这些,说实在的,我也没怎么关注。我玩儿游戏就图个开心,哪个天赋好玩儿就玩儿哪个,不会死磕那些所谓的“佳天赋”。 网上那些攻略啊,天赋模拟器啊,我也看过,但是我觉得,那些东西只适合参考,真正适合自己的天赋,还是要自己多尝试,多摸索。
再说说练级。练级天赋,我一般都是痛苦和毁灭混点,前期痛苦术练级比较轻松,后期转毁灭术,伤害更高,效率也更高。具体怎么点,其实没那么重要,主要看你的游戏节奏,感觉哪个技能用着顺手就点哪个。
然后是副本和PVP。副本的话,一般都是根据BOSS的类型来调整天赋,单体BOSS就用毁灭术,多目标BOSS就用痛苦术,具体情况具体分析。PVP的话,我个人更喜欢毁灭术,爆发高,打人痛快。
说一下游戏版本。我玩儿的是新的版本(具体版本号我记不清了,懒得查),反正就是新的那个。下载安装的话,直接去暴雪官网下载客户端就行,然后注册账号,登录游戏,就完事儿了。 其他一些细节,比如技能连招、装备选择、附魔宝石等等,这些东西,我平时也不太在意,玩儿游戏嘛,开心重要!
魔兽世界术士天赋这东西,没那么复杂,别被那些攻略吓到。多尝试,多摸索,找到适合自己的玩法,才是重要的。 你玩儿术士,一般喜欢哪个专精呢?又是怎么加点的?说说你的经验呗!