哈喽大家好!近沉迷于《艾诺迪亚4》无法自拔,主要是这游戏上手简单,但要玩儿精通可就费时间了,这不,为了能更轻松愉快地玩儿,我琢磨着把加点这块儿好好研究研究。毕竟,加点这玩意儿,直接影响到你在游戏里的体验嘛!
先说下我自己的游戏风格,我属于那种比较佛系的玩家,不喜欢太肝,追求的是轻松愉快,能躺着就躺着,能不费脑子就不费脑子。所以我的加点思路也是偏向于简单粗暴,实用为主。
我先说说我个人比较喜欢的几个职业的加点方案吧,纯属个人经验,仅供参考哈!
狂战士:这职业嘛,就是个莽夫,冲上去就是一顿乱砍。力量肯定是,毕竟输出全靠它。体力也要加一些,毕竟血厚才能抗揍,不然一会儿就躺下了,那可就太没意思了。至于敏捷,看情况加吧,如果经常MISS,那就适当加点,否则就不用浪费点数了。我的加点方案一般是2力量:1体力,实在不行就全力量,能抗住伤害,输出也高。
黑暗骑士:这个职业我觉得比狂战士更肉一些,嘲讽技能也比较给力。所以加点方面,体力优先级更高一些,毕竟要扛得住伤害,才能让队友输出嘛!力量也可以适当加一些,毕竟也能造成伤害。我的方案是2体力:1力量,当然,如果你喜欢更肉一点,也可以3体力:1力量,或者全体力,反正肉就完事了。
暗影猎手:远程物理输出,这个职业就简单多了,敏捷堆起来就对了,毕竟敏捷加攻击、加命中、还加闪避,简直完美!体力适当加一点,保证生存能力。我的方案是2敏捷:1体力,如果你技术好,也可以全敏捷,反正死了就复活,无所谓啦!
祭司:这个职业比较特殊,既能加血又能输出,可谓是团队里的万能选手。加点方面,智力肯定要优先,毕竟这是输出和治疗的基础。体力也要加一些,不然脆皮祭司很容易被秒杀。我的方案是3智力:1体力,当然,也可以根据自己的喜好和团队需求进行调整。
忍者:这个职业就比较灵活了,高暴击高攻速,伤害爆炸。加点方面,敏捷和力量都要加,但敏捷优先级更高,毕竟暴击和攻击速度更重要。体力也可以适当加一些,提升生存能力。我的方案是2敏捷:1力量,再加点体力也行。当然,如果你追求极限输出,可以无视体力,全加敏捷,不过要做好经常死的准备哦!
为了方便大家理解,我做了个把各个职业的加点方案总结一下:
职业 | 加点方案(个人推荐) | 其他说明 |
---|---|---|
狂战士 | 2力量:1体力 | 追求高输出,可考虑全力量 |
黑暗骑士 | 2体力:1力量 | 追求高防御,可考虑全体力 |
暗影猎手 | 2敏捷:1体力 | 追求高输出,可考虑全敏捷 |
祭司 | 3智力:1体力 | 根据团队需求调整 |
忍者 | 2敏捷:1力量(或全敏捷) | 高风险高回报 |
再说说游戏版本和下载安装。我玩的是新的版本,具体版本号记不清了,大家可以去官网或者应用商店看看。下载安装也很简单,直接下载安装包,然后安装就行了,没什么难度。
《艾诺迪亚4》这款游戏还是挺好玩的,操作简单,画面也不错,重要的是,它不肝! 大家可以根据自己的喜好和游戏风格选择合适的职业和加点方案,找到属于自己的游戏乐趣。
那么,各位玩家,你们在玩《艾诺迪亚4》的时候,都喜欢用什么职业和加点方案呢? 分享一下你们的经验吧!