石头人辅助天赋?这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。我玩游戏嘛,就是图个开心,没那么讲究。反正石头人辅助,核心思想就是:肉!能抗!能开团!其他都是浮云。
我一般玩石头人辅助,天赋基本就那几个,换来换去也就那么回事儿。没必要搞得那么复杂,搞得自己跟个数学家似的,算来算去,后输了游戏还得自己反思半天。玩游戏嘛,开心重要!
基石天赋,我个人比较喜欢“余震”。这玩意儿简单粗暴,一Q上去,直接给对面来个大地震,晕住他们,然后队友跟上输出,收割人头。多爽!当然,有些时候我也用“不灭之握”,感觉这玩意儿更持久一点,适合跟对面硬碰硬,就是输出差点儿意思。 “守护者”也挺好,能给队友加个护盾,关键时刻能救人。 这三个基石天赋,我感觉都差不多,看个人习惯和心情选择。 别太较真儿,玩游戏图个乐呵!
然后就是副系天赋了,我一般喜欢点“骸骨镀层”和“复苏之风”,能抗能回血,这俩组合起来,我感觉自己就像个小坦克,对面打我半天也打不死。 当然,你要是喜欢输出,也可以点别的,比如“焦灼”,配合Q技能,能多造成一点伤害。但是我觉得,石头人辅助主要还是肉,输出交给ADC和中单就得了。 我们辅助,稳住就行了!
下面我做一个把我的天赋搭配总结一下,仅供参考哈,别太当真:
| 基石天赋 | 副系天赋 | 玩法风格 |
|---|---|---|
| 余震 | 骸骨镀层 + 复苏之风 | 稳健型,抗揍,适合新手 |
| 不灭之握 | 骸骨镀层 + 复苏之风 | 硬碰硬,持续作战 |
| 守护者 | 骸骨镀层 + 复苏之风 | 保护队友,团队型 |
说完了天赋,咱们再来聊聊符文。符文这东西,版本更新得也挺快,我一般也就跟着大家选,实在搞不清楚就用推荐的,反正区别也不大。我感觉,只要把天赋选对了,符文随便选选问题也不大。
再说说召唤师技能,闪现是必带的,这玩意儿保命神技,关键时刻能救你一命。另一个技能,我一般带点燃,前期对拼的时候能有点优势,后期也可以用来收割残血。 当然,你要是喜欢带虚弱也行,看情况吧。 我玩游戏一向比较佛系,不求优,但求稳妥!
然后就是出装了。石头人出装这块,就更简单了! 我一般先出个圣物之盾,然后根据对面阵容选择其他的装备。 对面AD多,就出反甲,对面AP多,就出女妖面纱,对面控制多,就出狂徒铠甲。 灵活变通,没有固定的出装套路。 记住一点,能抗就行!
再聊聊一些小技巧。玩石头人辅助,Q技能一定要准,这可是我们的核心技能,能晕人能开团。 E技能要学会预判,这技能扔出去之后,是能穿过小兵的,这点要记住。 R技能要留给关键时刻,比如团战的时候,或者救队友的时候。 别乱放,不然就尴尬了!
玩石头人辅助,没那么复杂。 记住核心思想:肉!能抗!能开团! 天赋选几个自己顺手的,符文跟着推荐走,出装灵活变通,技能放准点儿,就能玩得挺开心! 别给自己太大压力,玩游戏是为了放松,别玩得跟工作似的!
对了,你一般玩石头人辅助都带什么天赋和符文?咱们可以交流一下心得。 说不定还能互相学习,提升一下游戏水平呢!