信长之野望12革新:游戏下载安装及常见问题解答

哎,说起来《信长之野望12革新》啊,这游戏我可是玩儿了好多年了,到现在还偶尔拿出来回味一下。说实话,刚开始玩的时候,那感觉,就跟进了迷宫似的,各种指令,各种势力,看得我头都大了。不过,慢慢地,摸索出点门道来,也就觉得这游戏其实没那么难,挺有意思的。

这游戏大的特点嘛,就是那张3D地图,看着就舒服。不像以前那些只有小格子,这回直接把整个日本都给你摆在那儿了,看着那些城池,山川,就感觉自己真成了个战国大名。而且这画面,放到现在来看,虽然算不上,但胜在清晰,玩起来也挺流畅的,毕竟当年也算是技术嘛。

要说玩儿法,其实没啥特别的秘诀,就是那几个老套路:内政、外交、军事。内政嘛,就是发展经济,提高兵力,这可是基础中的基础。外交嘛,就跟谈恋爱似的,忽悠忽悠这个,拉拢拉拢那个,能结盟就结盟,能挑拨就挑拨,目的是为了壮大自己,削弱对手。军事嘛,就是打仗,这可是刺激的部分了!当然,打仗之前,还得好好研究下地形,兵种克制,啥时候打,打哪儿,怎么打,这都是学问。

我还记得次玩儿,我选的是织田信长,毕竟是主角嘛,看着顺眼。结果,一上来就被人各种欺负,差点儿就被灭了。后来才知道,原来这游戏开局很重要,得先稳住阵脚,发展经济,积攒力量,不能上来就瞎冲。所以,我的建议是,新手次玩,好选个相对容易上手的势力,比如德川家康,或者毛利元就,先练练手,熟悉一下游戏机制,等有了经验再挑战难度高的势力。

对了,这游戏里的兵种也挺有意思的,各有各的特点。比如足轻,数量多,适合当炮灰;骑兵,攻击力高,适合冲击;弓箭手,远程攻击,适合骚扰。还有各种特殊的兵种,比如铁炮队,那威力,啧啧,简直是神器! 不过,兵种搭配也是门学问,不能只靠一种兵种,得根据实际情况灵活运用,才能取得胜利。

下面我整理了一个简单的兵种分类方便大家参考:

兵种类型擅长势力特点
足轻系肝付、长宗我部、尼子、山名、浅井、朝仓、斋藤、长野、宇都宫、德川数量多,防御力较低
兵器系相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、结城、津轻、宇喜多攻击力高,适合远程攻击
骑兵系(此处可根据个人经验补充)机动性强,攻击力高

还有就是游戏里的内政系统,这部分内容比较多,我就不细说了,反正就是不停地发展经济,建设城池,招募人才,培养武将。记住,人才很重要,一个好的武将,能让你事半功倍。当然,游戏里也有不少“坑”,比如某些事件触发后,可能导致你损失惨重。所以,玩这游戏,还得仔细研究下游戏里的各种机制,多看看攻略,多学习学习。

安装方面,这游戏现在应该都能在网上下载到,不过得注意版本有些老版本可能会有兼容性下载安装过程嘛,一般就是解压、运行,很简单。我记得我当年还是从光盘里安装的,那感觉,跟现在完全不一样。

至于说这游戏难不难,其实我觉得,这要看你怎么玩。如果你只是想体验一下战国的风采,随便玩玩,那其实并不难。但如果你想统一全国,称霸天下,那可就需要下一番功夫了,需要你策略,需要你耐心,更需要你对游戏有足够的了解。

说实话,这游戏玩多了,感觉自己都快成历史学家了,对日本战国史了解了不少。当然,游戏毕竟是游戏,跟历史还是有些出入的,不能太当真。

《信长之野望12革新》是一款非常耐玩的游戏,虽然现在看来画面可能有点老,但是游戏性依然很强。如果你喜欢策略类游戏,喜欢历史,或者想体验一下当战国大名的感觉,那这款游戏值得一试。

那么,你玩过哪些版本的《信长之野望》呢?你喜欢哪个势力?你觉得游戏中难对付的势力又是哪个?不妨说说你的经验和看法。