[ARPG/中文] 小小梦魇2 官方中文版 [22G/转度盘]

给各位分享这款轻度的恐怖冒险解谜游戏:

小小梦魇2 官方中文版

(Little Nightmares II)

游戏概述:

这是一款由【Tarsier Studios】制作的解谜+恐怖冒险游戏

重回那令人着迷的恐怖世界──在《小小梦魇2》的悬疑冒险旅途中,

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您将化身为小男孩摩诺,身处在电波笼罩之下,因此变得扭曲的世界里。

摩诺将与穿着黄色雨衣的女孩──小六携手合作,揭发讯号塔暗藏的秘密。

然而这绝对不是一趟轻松的旅程:潜藏在这个世界中的未知威胁,正等着他们。

准备好面对另一场儿时梦魇了吗?

游戏介绍:

本作最大的美学特性就是反差感,主角不仅是个小孩子,

而且身材被进一步缩小,看起来额外可爱,让人忍不住拿在手里把玩。

不过,场景却充满黑暗、冷酷、危机四伏、如噩梦一般,

这种反差让作为扮演主角的玩家更加无力与不安。

本作作为恐怖游戏,尽量避免惊吓式和血腥式的设计,

基本全都靠气氛、游戏性、场景和角色的打造来让玩家如坐针毡。

那些千钧一发的追逐,让我们不禁紧张地掌心出汗,肾上腺素飙升。

制作人曾表示,比起传统的恐怖游戏,这种做法能吸引更广大的受众,

目前的好口碑与销量也印证了这一点。

前作中三大BOSS关卡的长度并不一样,越往后的节奏越快,追逐越来越多,

惊悚感逐渐向紧张刺激感过渡,恐怖逐渐向猎奇过渡。

本作中,四大BOSS的篇幅比较平均,都有探索、追逐和躲藏,也是另一种设计思路。

游戏整体的谜题不难,制作者在很多地方特意留出空白,让玩家发挥自己的想象力。

一些细节设计也令游戏增色不少,比如可以时时紧抓小六的手。

本作承袭前作的叙事风格,全程没有文字和语音,完全靠画面演绎来进行叙事。

这也是此类游戏的常用手段,即强调使用电影化的方式进行演出,

尽可能地调动人物、动作、背景、景深等各方面的细节。

这种无文字语音的表达方式使得叙事变得隐晦,赋予玩家很多解读角度,

常常不会有统一的结论,而且官方也一再避免谈及剧情。

游戏的首席执行官曾说:《小小梦魇》有着强烈的视觉叙事,

但是我们从没有真正告诉玩家要感受什么或者发生了什么,

我们留出了许多空白让玩家去填补,想象力、视觉叙事、强烈的基调和气氛,

这些都是我们的基因的重要组成部分。

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i5-2300 | AMD FX-4350

内存: 4 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 570, 1 GB | AMD Radeon HD 7850, 2 GB

DirectX 版本: 11

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